移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的風(fēng)潮招致電商的遷徙,移動(dòng)端的核心用戶(hù)大多都聚集在社交網(wǎng)絡(luò),傳統(tǒng)電商也逐步向社交電商模式衍變,但多數(shù)的電商都還只是拘泥于自己巴掌大的朋友圈,認(rèn)為自己已經(jīng)是玩著高逼格的社交電商了。
雖然微商具備社交電商的典型特征,但是微商也是可大可小的,每個(gè)人真正的朋友圈也只有130個(gè)左右,如果單純的依賴(lài)于自己周邊有限的資源,你的電商事業(yè)很快就走到頭。
想要有更好的未來(lái),只有將自己的社交圈形成電商模式的裂變體,那么,我們需要搞明白三件事:為什么用戶(hù)愿意加入社群?你又憑什么值得別人幫助?用戶(hù)為什么要幫我轉(zhuǎn)介紹?
1.巧妙借力建渠道
想要通過(guò)社交電商打開(kāi)自己的市場(chǎng),人脈就顯得至關(guān)重要,雖然個(gè)人的力量有限,但是我們就可以向他人借力,當(dāng)然這也不是白借的,只有讓這些為你賣(mài)力的朋友得到應(yīng)有的回報(bào),才能更加的激發(fā)他們的積極性。
相信大家都知道商二微信應(yīng)用系統(tǒng),許多商家依靠個(gè)人的影響力,完成了路人轉(zhuǎn)粉,并為之帶來(lái)源源不斷的新用戶(hù),實(shí)現(xiàn)從流量到購(gòu)買(mǎi)的電商流程,大都依賴(lài)于商二提供的微信應(yīng)用系統(tǒng),能為用戶(hù)帶來(lái)產(chǎn)品之外的回饋,這也是當(dāng)下社交電商一直探索直接的變現(xiàn)路徑。
2.做好趣味互動(dòng)
人脈是各21世紀(jì)稀缺資源,各大電商都使出渾身解數(shù)來(lái)爭(zhēng)奪,而互聯(lián)網(wǎng)上大部分的人都是逐利的,誰(shuí)的回報(bào)高,誰(shuí)的消費(fèi)門(mén)檻低,那他們就往哪里去,怎么樣才能讓用戶(hù)忠誠(chéng)的留在自己的陣營(yíng)里,那就需要在用金錢(qián)之外的東西來(lái)打動(dòng)他們
互動(dòng)是做社交電商必不可少的事情,想要留住用戶(hù),你就得給他們帶來(lái)更多的樂(lè)趣,讓他們能感受到購(gòu)物的新奇,現(xiàn)在不是用戶(hù)都沉浸于商二全民奪寶系統(tǒng)--一元購(gòu)么,正是因?yàn)樗転橛脩?hù)帶來(lái)物質(zhì)以外的成功與喜感,才會(huì)讓企業(yè)完成流量到交易的轉(zhuǎn)換。
3.搭建消費(fèi)場(chǎng)景
吸引用戶(hù)走進(jìn)自己的社群,引導(dǎo)他們產(chǎn)生交流與消費(fèi),才是社交電商的主要目的,所以我們需要搭建一些消費(fèi)場(chǎng)景,深入骨髓的激發(fā)用戶(hù)的消費(fèi)需求,即便是睡眼惺忪的穿著一件卡通睡衣,也能激發(fā)消費(fèi)者想象自己萌萌噠的場(chǎng)景,于是剁手的節(jié)奏又開(kāi)始了。
消費(fèi)原本都源于生活,所以只有將場(chǎng)景還原,才更容易激發(fā)用戶(hù)原始的消費(fèi)欲望,無(wú)論你的場(chǎng)景取自什么角度,那都是真實(shí)有生氣的,而不是在鎂光燈下遙不可及的冷艷,當(dāng)你的社團(tuán)通過(guò)商二微營(yíng)銷(xiāo)系統(tǒng)不斷分享自己的消費(fèi)場(chǎng)景,讓品牌真正走進(jìn)生活,變得更加容易讓人親近,你才能在拉粉和粉絲轉(zhuǎn)化這一市場(chǎng)與運(yùn)營(yíng)永恒的話題之間找到新的平衡。
這是個(gè)好的時(shí)代也是壞的時(shí)代,微商在今天并不被人看好,也僅僅是微商,整個(gè)兒電商行業(yè)都不景氣,盡管如此還是有不得好的人成功了,你能做到這三點(diǎn),未嘗不是對(duì)自己電商事業(yè)的一種升華。
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