對于中國的Android用戶來說,Google Play這個應(yīng)用商店并沒有太大的存在感;但對于中國開發(fā)者來說,Google Play是他們通向海外市場的一條必經(jīng)之路。
10月31日,Google為中國的開發(fā)者舉辦了一場活動。
提到Google的開發(fā)者活動,不少讀者一定會想起每年的Google I/O大會。
實(shí)際上,除了這場全球開發(fā)者以及科技消費(fèi)者都會關(guān)注的盛會外,Google每年還會舉辦針對Android生態(tài)舉辦「Google PlayTime」開發(fā)者大會。
PlayTime在全球的舉辦次數(shù)已經(jīng)超過了30次,這是PlayTime第二次來到中國大陸。
趁著這個機(jī)會,Google Play亞太區(qū)負(fù)責(zé)人James Sanders接受了愛范兒(微信ID:ifanr)的采訪,講訴了Google Play希望「能夠幫助開發(fā)者變得更加成功」的愿景。
采訪中James提到「Google在中國大陸有一個很大的團(tuán)隊(duì)」,并介紹了這個團(tuán)隊(duì)正在做的事情。
谷歌在中國有一個“很大的團(tuán)隊(duì)”,他們都在做什么?
(Google Play亞太區(qū)負(fù)責(zé)人James Sanders)
2014年,PlayTime初次在上海舉辦
這一次,距離PlayTime初到中國已經(jīng)過去了三年。
2014年12月4日這個日子,被科技媒體品玩形容為「在未來或許會變成一個被記住的日子」。
就在這一天,Google在上海舉行了一場「Google PlayTime Shanghai」。盡管這個活動沒有邀請任何媒體,僅僅只是一場對開發(fā)團(tuán)隊(duì)開放的「閉門會議」,記者們還是通過其他途徑得知了這場發(fā)布會的內(nèi)容:
這個活動為中國開發(fā)者們帶來了關(guān)于「在Google Play上進(jìn)行應(yīng)用發(fā)布」這件事,他們應(yīng)該關(guān)注的一切——包括新設(shè)計(jì)指南Material Design、新開發(fā)工具和技術(shù)分享,以及在Google Play上進(jìn)行應(yīng)用發(fā)布所必須要遵循的各種規(guī)則和指南。
在這之前,由于Google Play給開發(fā)者提供的銷售支持服務(wù),不支持在中國發(fā)行的Visa或MasterCard信用卡。因此中國開發(fā)者要想在Google Play上發(fā)布收費(fèi)應(yīng)用,只能選擇「改頭換面」,還要確保賬單地址等信息在海外。
三年前的這場PlayTime正式打開了中國開發(fā)者在GooglePlay上賺錢的大門。
谷歌在中國有一個“很大的團(tuán)隊(duì)”,他們都在做什么?
(圖片來自:digitaltrends)
三年后,PlayTime故地重游
三年后重返中國大陸,PlayTime選擇了深圳這座城市。事實(shí)上,這場發(fā)布會的大致內(nèi)容,Google已經(jīng)在幾天前柏林和舊金山的PlayTime活動上對全球的開發(fā)者進(jìn)行了說明。
Google希望開發(fā)者們更加了解Google Play平臺上的新變化——Google Play正在強(qiáng)化展示位設(shè)計(jì)以及編輯推薦內(nèi)容。在改進(jìn)版的游戲主頁中,Google Play還會推出兩個新的瀏覽選項(xiàng),分別是「New」(針對即將發(fā)售的游戲和熱門游戲)和「Premium」(針對付費(fèi)游戲)。
同時,在開發(fā)工具的優(yōu)化上,Google為了更好的為開發(fā)者提供服務(wù)做了以下改變:
• Google Play將Android Instant App與商店列表中的「馬上體驗(yàn)」按鈕集成在一起——只需點(diǎn)擊一下,用戶無需安裝就能體驗(yàn)應(yīng)用;
• 在Android Vitals中增加了五個新的特征值,擴(kuò)展了設(shè)備覆蓋范圍,以幫助開發(fā)者解決有關(guān)電量消耗、崩潰和渲染時間的問題
• 開發(fā)者可以將alpha和beta測試定位到特定的國家和地區(qū);
• ……
谷歌在中國有一個“很大的團(tuán)隊(duì)”,他們都在做什么?
對于Google Play來說,中國開發(fā)者越來越重要
開發(fā)平臺與開發(fā)者之間的交流,或許有更多便捷的方法。但特意為中國的開發(fā)者舉辦一場發(fā)布會,這背后的原因無疑是Google Play越來越重視中國的開發(fā)者。
盡管不能提供類似于「Google Play擁有多少中國開發(fā)者」這樣的具體數(shù)據(jù),但James Sanders在接受愛范兒(微信ID:ifanr)采訪時明確表示:
我們在中國大陸的投入的結(jié)果是非常積極正向的,現(xiàn)在有越來越多的開發(fā)者能夠有擁有更成功的業(yè)務(wù)。
谷歌在中國有一個“很大的團(tuán)隊(duì)”,他們都在做什么?
(PlayTime開發(fā)者大會現(xiàn)場)
對此,James舉了一個例子——目前占據(jù)日本市場的流行手游產(chǎn)品中,也出現(xiàn)了中國獨(dú)立開發(fā)者的身影。
另外,中國開發(fā)者在Google Play獲獎已經(jīng)成為了一種持續(xù)發(fā)生的常規(guī)事件。
2016年,來自中國Elex的游戲《Clash of Kings》(列王紛爭)在Google Play上獲獎;在2017 Google Play Awards上,來自中國的Castbox(一個在線播客應(yīng)用)和《Lords Mobile》(王國紀(jì)元)分別獲得了杰出初創(chuàng)獎和佳多人游戲獎。
提到中國開發(fā)者在Google Play上取得的成功時,James詳細(xì)介紹了文章開頭提到的那個「很大的團(tuán)隊(duì)」。James說到:
這個團(tuán)隊(duì)是與開發(fā)者進(jìn)行對接的。希望能夠幫助他們開發(fā)更好的游戲以及app等,讓他們能夠覆蓋到更多的用戶,使其業(yè)務(wù)能更加可以盈利。
愛范兒(微信ID:ifanr)通過采訪開發(fā)者得到了更多關(guān)于Google在中國的這個「大團(tuán)隊(duì)」的工作細(xì)節(jié)。
谷歌在中國有一個“很大的團(tuán)隊(duì)”,他們都在做什么?
(X.D.Global創(chuàng)始人黃希威、Ufoto創(chuàng)始人兼CEO陳繼、涼屋游戲CEO李澤陽)
據(jù)幾位開發(fā)者介紹,當(dāng)他們準(zhǔn)備在海外發(fā)布一個應(yīng)用或者手游時,通常會先接觸到Google Play在中國的負(fù)責(zé)人。
Google Play中國團(tuán)隊(duì)會對開發(fā)人員給出一個整體的國際化建議。至于應(yīng)用發(fā)布的后續(xù)細(xì)節(jié),比如在印度市場,開發(fā)人員需要注意哪些文化或者是技術(shù)上的特殊性?中國的Google團(tuán)隊(duì)會再把相應(yīng)地區(qū)的負(fù)責(zé)人介紹給開發(fā)者團(tuán)隊(duì),包括BD團(tuán)隊(duì)、編輯團(tuán)隊(duì)等,讓他們進(jìn)一步給到開發(fā)者足夠的支持。
不久之前,中國的游戲發(fā)行公司X.D.Global在韓國發(fā)布了手游《少女前線》,這家公司的CEO黃希威在采訪中表示:
《少女前線》在韓國成績不錯,我們會跟Google韓國本地的負(fù)責(zé)人溝通。比如在韓國文化里面關(guān)注的地方,以及他們覺得你的質(zhì)量有沒有到位的地方,都會給我們一些更好的建議,這樣是加分項(xiàng)會讓產(chǎn)品更好的本地化。
每一個開發(fā)者的所作所為,不僅會直接影響到他們自己的用戶,也會影響整個Android整個生態(tài)系統(tǒng)的體驗(yàn)。也就不難理解,在中國開發(fā)者日益成長時,Google Play會對他們投來越來越多關(guān)注的目光。